TRƯỜNG THCS TÂN VĂNM? thu?t 6Giáo viên: Lương Văn HùngMÔN:1. Hãy kể tên một số tranh dân gian mà em đã được học .* Tranh dân gian Đông Hồ :– tranh gà ” Đại cát “– tranh ” Đám cưới chuột “* Tranh Hàng Trống :– tranh ” Chợ quê “– tranh “Phật bà Quan Âm”2. Nhắc lại cách sử dụng màu sắc và bố cục trong các tranh dân gian mà em đã học .? Màu sắc đơn giản, ít pha trộn– thường sử dụng từ 3 đến 5 màu trong một tranh– gam màu tươi sáng,rực rỡ? Bố cục đơn giản, hài hoà BÀI 25 :VẼ TRANH ĐỀ TÀIMẹ của emTìm những câu ca dao ngợi ca công ơn và tình cảm của mẹ . Hình ảnh của mẹ thường hiện lên qua những công việc gì ?I. TÌM VÀ CHỌN NỘI DUNG ĐỀ TÀI:1./Mẹ với gia đình– Chăm sóc và dạy con học – Dọn dẹp nhà cửa– Chuẩn bị bữa ăn cho gia đình– Đọc báo, xem tivi, vui đùa cùng con . . .2./Mẹ vê� nơi làm việc – Mẹ là Bác sĩ khám bệnh cho mọi người – Mẹ là cô giáo Mẹ là công nhân trong phân xưởng Mẹ và công việc đồng áng, nương rẫy . . .3./Mẹ và ngày nghỉ của gia đình– Cùng cả nhà đi thăm ông bà– Mẹ đưa em đi chơi ở công viên– Mẹ và gia đình đi nghỉ mát– Mẹ và những ngày lễ (mừng thọ ông bà, ngày sinh nhật của những người thân yêu, ngày 8/3 . . . ) II. CÁCH VẼ TRANH : Chân dung mẹ Mẹ và em Mẹ và một công việc cụ thểNếu vẽ tranh về mẹ, em sẽ vẽ gì ?Cách vẽ tranh đề tài:– Vẽ phác mảng chính, mảng phụ.– Vẽ hình dáng cụ thể từng hình ảnh.– Vẽ màu nổi bật trọng tâm, tô kín tranh.? Nội dung thể hiện của mỗi tranh ? Bố cục của các bức tranh? Cách phối màu trong từng tranh vẽNội dung: Hình ảnh mẹ cùng với khung cảnh xung quanhBố cục: Mẹ phải là hình ảnh chính trong bố cục tranh Màu sắc: chọn màu theo ý thích nhưng phải phù hợp với nội dung đề tài.III- Thực hành: V? m?t b?c tranh v? d? t�i “M? c?a em” Dặn dò Tiếp tục hoàn thiện tranh về đề tài mẹ của em ở nhà, tiết sau nộp bài. Chuẩn bị bài 26/ SGK trang 142 Chuẩn bị dụng cụ học tập: bút chì, thước kẻ 20 cm , tẩy và giấy thực hành.
Huong Dan Ve Tranh De Tai Ngay Tet / Top 12 Xem Nhiều Nhất & Mới Nhất 9/2023 # Top Trend
Bạn đang xem chủ đề Huong Dan Ve Tranh De Tai Ngay Tet được cập nhật mới nhất tháng 9 năm 2023 trên website Uta.edu.vn. Hy vọng những thông tin mà chúng tôi đã chia sẻ là hữu ích với bạn. Nếu nội dung Huong Dan Ve Tranh De Tai Ngay Tet hay, ý nghĩa bạn hãy chia sẻ với bạn bè của mình và luôn theo dõi, ủng hộ chúng tôi để cập nhật những thông tin mới nhất.
Huong Dan Co Ban Ve Ms Project 2010 Professional
Published on
3. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -3- * Bạn không thể bắt đầu sử dụng một thiết bị cho đến khi bạn cài đặt nó. * Bạn phải chờ cho bê tông trên nền nhà bạn khô trước khi bạn bắt đầu xây dựng trên đó. * Bạn không thể bắt đầu cho ra một sản phẩm thuốc mới cho đến khi được Bộ Y Tế phê chuẩn. Sắp xếp nguồn lực Khi lần đầu tiên sử dụng Microsot Project, có một số nhầm lẫn về nguồn lực. Nguồn lực không chỉ là con người mà nguồn lực có thể là một phần thiết bị hoặc chi phí, chẳng hạn tiền thuê nhà, một phòng họp mà bạn phải trả phí hàng giờ để sử dụng. Microsoft Project cho bạn 3 loại nguồn lực sau: nguồn lực làm việc, nguồn lực vật chất và nguồn lực về chi phí. Nguồn lực làm việc được tính bằng giờ hoặc ngày làm việc trên một công việc, nguồn lực này điển hình là con người. Nguồn lực vật chất chẳng hạn như vật tư, sắt thép, được tính với chi phí mỗi lần sử dụng hoặc một đơn vị đo lường. Nguồn chi phí là chi phú cụ thể cho mỗi lần mà bạn sử dụng nó và nó có thể thay đổi theo công việc. Ví dụ một buổi hội thảo của các chuyên giá có thể tốn khoản 250$ cho một lần và lần kế tiếp có thể là 500$. Với hội thảo này chỉ làm thay đổi nguồn chi phí mà không thay đổi về thời gian tổ chức. Một số nguồn lực như con người sẽ thực hiện công việc của họ theo lịch. Nếu một người làm việc 8 giờ một ngày và bạn thiết lập cho người đó một công việc mất 24h để hoàn thành, do đó sẽ mất 3 ngày làm việc để hoàn thành công việc. Trong khi đó, một người khác làm việc 12 giờ thì sẽ mất 2 ngày để hoàn thành công việc tương tự. Ngoài ra bạn có thể thiết lập công việc tùy ý chẳng hạn làm việc theo ca hoặc 1 tuần chỉ làm 4 ngày.
4. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -4- Sau khi nhập thông tin, Microsoft Project cung cấp cho bạn một giao diện xem ấn tượng cũng như các tùy chọn báo cáo về dự án của bạn. Bạn có thể xuất ra bản báo cáo và sử dụng nó trên Microsoft Excel 2010. Lên kế hoạch theo dõi Sau khi bạn đã xây dựng được tất cả công việc, xác định thời gian thực hiện, tính phụ
5. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -5- thuộc và mối quan hệ của từng công việc, chi phí và nguồn lực. Bạn cần thiết lập một đường cơ sở. Đường cơ sở được sử dụng để đánh giá và so sánh kế hoạch trên dự án và tiến độ của dự án. Bên cạnh đó, bạn cần ghi chép lại quá trình của từng công việc như thời gian, chi phí thực tế so với trên kế hoạch. Cuối cùng khi có được những đường cơ sở bạn có thể so sánh nó tại Microsoft Project để xem về thực tế thời gian của công việc và chi phí dự án. Cho dù dự án của bạn có tốn kém hơn so với những gì đã dưa ra bạn cũng có thể xem và điều chỉnh lại. Vai trò người quản lý dự án Người quản lý dự án là người tạo ra tổng thể dự án và cố gắng để dự án được hoàn thành. Người quản lý dự án là người có thể sử dụng các kĩ năng và phương pháp để thiết lập mức thời gian hợp lí, quản lý nguồn lực tốt và thường giữ lịch trình dự án đúng tiến độ. Với một hệ thống quản lý dự án tốt, bạn có thể trả lời được các câu hỏi như: * Những công việc phải thực hiện là gì? Thứ tự các công việc như thế nào? * Thời hạn cho các công việc phải được thực hiện như thế nào? * Ai sẽ là người hoàn thành các công việc? * Chi phí cho từng công việc và cho toàn bộ dự án là bao nhiêu? * Nếu một số công việc chưa được hoàn thành so với tiến độ sẽ như thế nào? * Đâu là cách tốt nhất để liên lạc đến những người có trách nhiệm trong một dự án? Một người quản lý dự án không phải lúc nào cũng ở cấp cao nhất của dự án mà thay vào đó, người quản lý dự là người đảm bảo rằng các bộ phận của dự án hợp tác làm việc suôn sẻ. Ngoài ra, người quản lý dự án là người phải chịu trách nhiệm đối với sự thành công hoặc thất bại của dự án. Một người quản lý dự án cần quản lý các vấn đề sau: * Lên kế hoạch cho dự án cũng như tiến độ dự án: đây là những gì bạn có thể tạo ra trong Microsoft Project. Nó bao gồm các bước tính toán, thời gian và chi phí để đạt được mục tiêu của dự án. * Nguồn lực: quản lý nguồn lực của dự án. * Liên hệ với các nhóm, đội ngũ và khach hàng: việc liên lạc, theo dõi, nhắc nhở các
7. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -7- Bạn có thể nhận thấy giao diện trong Microsoft Project 2010 hoàn toàn khác so với các phiên bản Microsoft Project trước đó. Với giao diện Fluent (thường được gọi là giao diện Ribbon) giúp bạn dễ dàng thao tác trên Microsoft Project 2010. Phần chính giao diện của Microsoft Project 2010 gồm có: Thanh công cụ Quick Access là nơi bạn có thể tùy biến giao diện, có thể thêm các tùy chọn bạn thường xuyên sử dụng lên thanh công cụ này.
8. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -8- Thanh tab và giao diện Ribbon thân thiện. Tab là nơi để bạn thao tác trên Microsoft Project 2010. Trong Microsoft Project 2010 có 5 tab chính là Task, Resource, Project, View, Team, ngoài ra có 2 tab có thể thay đổi là Add-in (sử dụng thêm các công cụ hỗ trợ bên ngoài) và Format (tùy theo đối tượng bạn chọn) Group: trên mỗi tab có nhiều group, group là các chức năng được sắp vào một nhóm.
9. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -9- Thanh View label nằm dọc theo cạnh trái của giao diện chính thể hiện kiểu giao diện mà bạn đang xem. Khu vực View shortcut cho phép bạn nhanh chóng chuyển đổi một số chế độ xem bạn hay sử dụng thường xuyên trong Microsoft Project. Bên cạnh View shortcut là thanh trượt Zoom cho phép bạn phòng to thu nhỏ.
12. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -12- * Recent hiển thị các tập tin Project bạn sử dụng gần đây nhất.
13. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -13- * New cho phép bạn tạo một dự án mới dựa trên các mẫu có sẵn.
14. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -14- * Print là tùy chọn cho phép bạn có thể in một dự án.
15. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -15- * Save & Send là tùy chọn cho phép bạn đính kèm một tập tin Project vào e-mail, tạo một tài liệu định dạng PDF hoặc XPS. Ngoài ra bạn có một số tùy chọn để kết nối đến máy chủ.
16. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -16- * Help là tùy chọn cho phép bạn xem các trợ giúp, hướng dẫn trực tuyến về cài đặt Project hoặc hoặc các thông tin về bản quyền sản phầm Microsoft Project.
17. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -17- * Options cho phép bạn thiết lập cho chương trình Microsoft Project 2010.
18. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -18- * Exit : đóng chương trình Microsoft Project 2010 Chú ý: Nếu bạn sử dụng phiên bản Microsoft Project Standard 2010, bạn sẽ không thấy một số tùy chọn giống trong phiên bản Microsoft Project Professional 2010
20. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -20- * Project chứa các chức năng để áp dụng cho toàn bộ dự án. * View giúp bạn kiểm soát, xem được các thông tin trong dự án bằng nhiều cách trình bày khác nhau. * Format là một tab tùy chọn, các chức năng hiển thị trên tab này tùy thuộc vào các chức năng chính mà bạn sử dụng hoặc các thành phần bạn muốn xem. Ví dụ khi bạn xem một công việc, chẳng hạn biểu đồ Gantt Chart, chức năng trên tab Format hiển thị và giúp bạn làm việc với biểu đồ này.
22. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -22- Nhìn chung, tại tab View tập trung các chức năng chính ở các nhóm Task Views, ResourceViews và Data. Nếu bạn muốn xem toàn cảnh tiến trình dự án bạn có thể đánh dấu chọn Timeline tại nhómSplit View trên tab View.
30. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -30- Trên hộp thoại Save As, tại File Name, nhập tên dự án và chọn thư mục lưu trữ dự án.
31. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -31- Nhập tên công việc Việc đặt tên cho công việc có giá trị thực tiễn tốt trong kế hoạch dự án của bạn. Với tên công việc, bạn có thể biết được ý nghĩa và những người thực hiện công việc đó. Một số lời khuyên khi đặt tên công việc: * Sử dụng cụm động từ ngắn để mô tả công việc phải làm, chẳng hạn “Chỉnh sửa bản thảo”. * Nếu công việc được tổ chức thành từng giai đoạn, tránh lặp lại các chi tiết từ các công việc con. * Nếu các công việc đi kèm nguồn lực, không nên sử dụng tên nguồn lực chung với tên công việc. Bạn không cần phải lo lắng về tên công việc vì bạn có thể chỉnh sửa nó bất cứ lúc nào. Để
33. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -33- Tương tự như trên, bạn có thể đặt tên công việc tiếp theo và nhấn Enter.
34. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -34- HƯỚNG DẪN CƠ BẢN VỀ MICROSOFT PROJECT 2010 PROFESSIONAL – PHẦN 6 Trong phần này, bạn sẽ bắt đầu làm việc với thời lượng công việc. Microsoft Project có thể làm việc với thời lượng tính theo phút cho đến tháng. Tùy thuộc vào quy mô của dự án mà bạn có thể thiết lập thời gian theo giờ, ngày và tuần. Trong phần này, bạn sẽ bắt đầu làm việc với thời lượng công việc. Microsoft Project có thể làm việc với thời lượng tính theo phút cho đến tháng. Tùy thuộc vào quy mô của dự án mà bạn có thể thiết lập thời gian theo giờ, ngày và tuần. Microsoft Project có thể xác định thời gian tổng thể của một dự án bằng các tính toán khác nhau giữa thời gian bắt đầu sớm nhất và thời gian kết thúc cuối cùng trong một công việc trên dự án. Khi làm việc với Microsoft Project, bạn có thể sử dụng các chữ viết tắt sau: Chức năng tự động thiết lập công việc luôn luôn có một thời lượng (mặc định là một ngày). Tuy nhiên với chức năng thủ công bạn có thể nhập các giá trị thời gian bằng chữ viết tắt. Ví dụ 3d là 3 ngày. Bạn cũng có thể nhập đoạn văn bản chẳng hạn “Kiểm tra nhóm Makerting” được thay thế với thời gian mặc định là 1 ngày khi bạn chuyển đổi công việc từ chức năng thiết lập thời gian thủ công (Manual) sang thiế lập thời gian tự động (Automatic).
36. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -36- Bạn có thể nhập giá trị thời lượng như sau: Tại cột Start, bạn bắt đầu thiết lập thời gian bắt đầu cho công việc.
37. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -37- Tại cột Finish, nhập ngày kết thúc. Microsoft Project 2010 tính toán thời lượng là 7 ngày.Lưu ý rằng 7 ngày này gồm các ngày từ thứ 2 đến thứ 6 của tuần thứ nhất và thứ 2, thứ 3 của tuần sau đó. Microsoft Project 2010 cũng giúp bạn phân biệt những ngày không làm việc (nonworking day) được thể hiện qua màu sắc khác biệt. Thiết lập một cột mốc quan trọng Bên cạnh việc nhập các công việc, bạn có thể tạo ra các cột mốc quan trọng, thuật ngữ này trong quản lý dự án gọi là milestone. Milestone là sự kiện quan trọng có thể là thời điểm
42. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -42- Liên kết các công việc Hầu hết các dự án yêu cầu công việc phải được thực hiện theo một trình tự nhất định. Vi dụ, công việc viết một chương của cuốn sách phải hoàn thành trước các công việc chỉnh sửa trong chương. Những công việc này có mốt quan hệ kết thúc – bắt đầu (hay còn gọi là có tính phụ thuộc): * Công việc thứ 2 phải xảy ra sau khi công việc đầu tiên được thực hiện. Đây là một trình tự. * Công việc thứ 2 chỉ có thể xảy ra nếu nhiệm vụ đầu tiên hoàn thành. Đây là tính phụ thuộc. Trong Microsoft Project, công việc đầu tiên được gọ là công việc tiền nhiệm (thuật ngữ predecssor) vì nó là công việc đi đầu tiên và kéo theo sau là các công việc phụ thuộc vào nó. Công việc thứ 2 được gọi là công việc kế nhiệm (thuật ngữ successor) vì hoàn thành hoặc sau nhiệm vụ mà nó phụ thuộc.
46. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -46- 1. Trong giao diện biểu đồ Gantt, trỏ chuột vào giai đoạn 1 và kéo đến giai đoạn 2 để thiết lập kiên kết giữa 2 giai đoạn. Giai đoạn 1 và 5 đã liên kết theo kiểu Finish-to-start.
51. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -51- * 24 Hours: không có thời gian nghỉ. * Night Shift: được tính bắt đầu từ đêm thứ 2 cho đến sáng thứ 7, từ 23h đêm đến 8h sáng và mỗi ngày nghỉ 1h. * Standard: chuẩn truyền thống, bắt đầu từ thứ 2 đến thứ 6, từ 8h sáng đến 17h chiều và mỗi ngày nghỉ 1h. Tại cột Name trên tab Exceptions, nhập tên của một sự kiện ngoại lệ nào đó, tại cột Start vàFinish nhập thời gian bắt đầu và kết thúc.
58. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -58- Tại Subject, nhập tên dự án chẳng hạn Chiến dịch ra mắt cuốn sách mới Tại Author bạn có thể nhập tên người quản lý dự án hoặc người đã thiết lập dự án này trênMicrosoft Project 2010. Tại Company nhập tên của công ty, tổ chức đang thực hiện dự án.
64. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -64- Tại For calendar, chọn một nguồn lực cụ thể. Tại Base calendar để mặc định chuẩn cơ bản Standard.
90. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -90- Tại Subject, nhập tên dự án chẳng hạn Chiến dịch ra mắt cuốn sách mới Tại Author bạn có thể nhập tên người quản lý dự án hoặc người đã thiết lập dự án này trên Microsoft Project 2010. Tại Company nhập tên của công ty, tổ chức đang thực hiện dự án.
94. Hướng dẫn cơ bản về Microsoft Project Professional 2010 -94- Nhập năng suất của nguồn lực Cột Max trên bảng nguồn lực đại diện cho nguồn năng suất để thực hiện các công việc. Mặc định là 100% năng suất nghĩa là làm việc 100% thời gian. Đối với nguồn lực mà bạn thiết lập theo kiểu kĩ năng, bạn có thể thiết lập giá trị cao hơn, chẳng hạn 800%. Điều này có nghĩa bạn mong muốn 8 người có kĩ năng đó sẽ làm việc tối đa 100%. Chọn đối tượng cần thiết lập năng suất. Nhập giá trị (đơn vị %) vào các ô thuộc cột Max.
Hoc Nghiep Vu Huong Dan Vien Du Lich Tai Tp Hcm (Saigon
CÔNG TY CỔ PHẦN GDVN
THÔNG BÁO CHIÊU SINH
KHÓA HỌC HƯỚNG DẪN VIÊN DU LỊCH. CẤP CHỨNG CHỈ NGHIỆP VỤ TẠI TP HCM
ĐIỀU KIỆN XIN CẤP THẺ HÀNH NGHỀ
HƯỚNG DẪN VIÊN DU LỊCH QUỐC TẾ – NỘI ĐỊA
Nhằm đáp ứng nhu cầu cho học viên, SV có thêm nhiều cơ hội nghề nghiệp trong lĩnh vực dịch vụ du lịch lữ hành, trang bị cho học viên, sinh viên những kiến thức về nv hướng dẫn viên du lịch; Bổ sung chứng chỉ – đổi thẻ hành nghề, xin cấp mới thẻ hành nghề HDV DL quốc tế và NĐ cho HV đủ điều kiện.
Trường Trung Cấp Công Nghệ Hà Nội thông báo tuyển sinh lớp “Nghiệp vụ hướng dẫn du lịch” trong năm 2023 như sau:
* Tủy theo chuyên ngành học mà chia ra các hệ học khác nhau theo khung chương trình của tổng cục du lịch có hệ 1,2 ,3 tháng :
– Hệ 3 tháng : Học viên có bằng tốt nghiệp trung cấp , cao đẳng , đại họccác ngành thuộc khối kĩ thuật , hoặc các chuyên ngành khác không thuộc hệ 1 tháng ,2 tháng .
* Học phí : Học phí theo khung chương trình học , ưu đãi học phí khi đăng kí nhóm , ĐK trước khai giảng hoặc ĐKchương trình học thứ 2 tại trung tâm
– Hệ 1 tháng : 1,900,000/Học viên
– Hệ 2 tháng : 2,500,000/Học viên
– Hệ 3 tháng : 3,300,000/Học Viên
Đơn vị tổ chức: CÔNG TY CỔ PHẦN GDVN
Địa điểm đăng ký – học:
+ Tại HCM: _ Số 12 TrầnThiệnChánh, Phường 12, Quận 10
_ Đường D2 – P.25 – Q.BìnhThạnh – TP HCM
+ TạiHàNội: HoàngQuốcViệt – CầuGiấy – HàNội
+ TạiĐàNẵng: Tiểu La – P. Hòa CườngBắc – Hải Châu – TP ĐàNẵng
Thời gian học:thứ 7&Chủnhậthàngtuầnhoặccácbuổitốitrongtuần
Thời gian đăng ký học: các ngày trong tuần
Thủ tục nhập học bao gồm:
– Phiếu đăng ký học (do cơ sở chiêu sinh cấp)
– Bản sao có công chứng bằng tốt nghiệp đại học, trung cấp, cao đẳng
TẠI SAO BẠN NÊN HỌC VỚI CHÚNG TÔI
hv đăng ký nhiều nhất so với các trung tâm khác
HP hấp dẫn nhất so với các đơn vị đào tạo khác
Giảng viên là những chuyên gia trong lĩnh vực DL
Tài liệu giáo trình học tập chuẩn, tốt nhất, liên tục cập nhật
Thời gian ĐT ngắn hạn cấp tốc với lớp học tối và lớp học thứ 7 & CN
Thủ tục nhập học nhanh gọn, quy trình khép. Tiện lợi cho những học viên ở xa
Đội ngũ tư vấn, quản lý lớp chu đáo tận tình trong suốt quá trình học 24/7
Được bảo lưu kết quả học khi có việc bận đột xuất
Hãy Đăng Ký Để Được Chúng Tôi Tư Vấn Miễn Phí – Tốt Nhất Về Lớp Học Này.
Để được tư vấn ngay hãy gọi:
Phòng Tuyển Sinh: 0978 46 86 20 ( Mai Nhi )
De Tai Nghien Cuu Web Bang Opencart
Published on
1. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 1 BỘ CÔNG THƯƠNG TRƯỜNG CAO ĐẲNG KỸ THUẬT CAO THẮNG KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO THỰC TẬP Đề Tài: Nghiên Cứu & Xây Dựng Wed Thương Mại Điện Tử Trên Nền Open Cart Công Ty Thực Tập: Trung Tâm Đào Tạo Quản Trị Mạng & An Ninh Mạng Quốc Tế ATHENA Giảng Viên Giám Sát: Nguyễn Văn Thắng Giảng Viên Hướng Dẫn: Võ Đổ Thắng Họ Tên Sinh Viên: Nguyễn Văn Phú MSSV: 468111060
2. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 2 Mục Lục 1 Contents 2 Lời Cảm Ơn…………………………………………………………………………………………………..4 3 I.Giới Thiệu Sơ Lược Về Công Ty………………………………………………………………….17 3.1 Giới Thiệu :…………………………………………………………………………………………….17 3.2 Lĩnh vực hoạt động chính : ……………………………………………………………………….17 3.3 Đội ngủ giảng viên :…………………………………………………………………………………19 3.4 Cơ sở vật chất :………………………………………………………………………………………..20 3.5 Dịch vụ hổ trợ : ……………………………………………………………………………………….21 4 II.Tổng Quan Về Đề Tài………………………………………………………………………………..27 4.1.1 Giới thiệu về đề tài…………………………………………………………………………….27 4.1.2 Module Sản Phẩm: …………………………………………………………………………….28 4.1.3 Module Thanh Toán Qua Mạng :…………………………………………………………29 4.1.4 Module quản lý khách hàng ………………………………………………………………..29 4.1.5 Module Dịch Vụ:……………………………………………………………………………….30 4.1.6 Module Tin Tức: ……………………………………………………………………………….30 4.1.7 Module FAQ (Những câu hỏi thường gặp):…………………………………………..30 4.1.8 Module Tuyển Dụng: …………………………………………………………………………31 4.1.9 Module Tạo thăm dò ý kiến ………………………………………………………………..31 4.1.10 Module Quảng Cáo Trực Tuyến:………………………………………………………31 4.1.11 Tiện ích tìm kiếm:…………………………………………………………………………..32 4.1.12 Tích hợp bộ đếm chuyên sâu:…………………………………………………………..32 4.1.13 Form liên hệ trực tuyến:…………………………………………………………………..33 4.2 Lý Do Chọn Đề Tài………………………………………………………………………………….33 4.3 Mục tiêu của đề tài…………………………………………………………………………………..34 4.4 Phạm vi và đối tượng của đề tài…………………………………………………………………35 4.5 Yêu Cầu Của Đề Tài………………………………………………………………………………..36 5 III.CÁC BƯỚC THỰC HIỆN………………………………………………………………………..38 5.1 Bước 1: Cài Đặt XAMPP………………………………………………………………………….38 5.2 Bước 2: Tạo Database cho Website localhost ……………………………………………..44 5.3 Bước 3: Cài Đặt Web LocalHost ……………………………………………………………….46 5.4 Bước 4: Truy Cập Vào Web localhost………………………………………………………..51 5.5 Bước 5: Chỉnh sửa thông tin của Shop Opencart………………………………………….52
4. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 4 2 Lời Cảm Ơn Trong thời gian thực tập với sự giúp đỡ tạo điều kiện của trung tâm đào tạo Athena ,sự góp ý của các bạn và đặc biệt là sự hướng dẩn trực tiếp, chỉ bảo tận tình của thầy Võ Đỗ Thắng em đã hoành thành đề tài cùng với báo cáo Đúng thời gian quy định. Đồng thời em xin cảm ơn đến thầy Nguyễn Văn Thắng giáo viên giám xác đã tận tình giúp đỡ và hướng dẫn . Với khả năng có hạn nên không tránh khỏi những thiếu sót, em rất mong nhận được sự quan tâm, giúp đỡ, tạo điều kiện của thầy cô giáo để em hoàn thiện hơn. Em xin chân thành cảm ơn.
5. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 5 NHẬN XÉT (Của cơ quan thực tập) ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………….
6. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 6 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………
7. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 7 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………
8. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 8 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………….
9. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 9 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………….
10. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 10 NHẬN XÉT (Của giảng viên giám sát) ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………….
11. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 11 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………
12. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 12 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………
13. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 13 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………….
14. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 14 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………
15. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 15 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………
16. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 16 ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………….
17. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 17 3 I.Giới Thiệu Sơ Lược Về Công Ty 3.1 Giới Thiệu : – Trung Tâm Đào Tạo Quản Trị Mạng & An Ninh Mạng Quốc Tế ATHENA được thành lập từ năm 2004, là một tổ chức quy tụ nhiều tri thức trẻ Việt Nam đầy năng động, nhiệt huyết và kinh nghiệm trong lãnh vực công nghệ thông tin, với tâm huyết góp phần vào công cuộc thúc đẩy tiến trình đưa công nghệ thông tin là ngành kinh tế mũi nhọn, góp phần phát triển nước nhà. 3.2 Lĩnh vực hoạt động chính : – Trung tâm ATHENA đã và đang tập chung chủ yếu vào đào tạo chuyên sâu quản trị mạng, an ninh mạng, thương mại điện tử theo các tiêu chuẩn quốc tế của các hãng nổi tiếng như Microsoft, Cisco, Oracle, Linux LPI, CEH,……. Song song đó, trung tâm ATHENA còn có
18. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 18 những chương trình đào tạo cao cấp dành riêng theo đơn đặt hàng của các đơn vị như Bộ Quốc Phòng, Bộ Công An, ngân hàng, doanh nghiệp, các cơ quan chính chủ, tổ chức tài chính…… – Sau gần 10 năm hoạt động, nhiều học viên tốt nghiệp tại trung tâm ATHENA bây giời đã là chuyên gia đảm nhậ n công tác quản lý hệ thống mạng, an ninh mạng cho nhiều bộ nghành như Cục Công Nghệ Thông Tin – Bộ Quốc Phòng, Bộ Công An, Sở Thông Tin Truyền Thông các tỉnh, bưu điện các tỉnh,…….. – Ngoài chương trình đào tạo, Trung tâm ATHENA còn có nhiều chương trình hợp tác vào trao đổi công nghệ với nhiều trường đại học
19. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 19 lớn như đại học Bách Khoa Thành Phố Hồ Chí Minh, Học Viên An Ninh Nhân Dân (Thủ Đức), Học Viện Bưu Chính Viễn Thông, Hiệp hội an toàn thông tin (VNISA), Viện Kỹ Thuật Quân Sự,……. 3.3 Đội ngủ giảng viên : – Tất cả các giảng viên trung tam ATHENA có đều tốt nghiệp từ các trường đại học hàng đầu trong nước…. Tất cả giảng viên ATHENA đều phải có các chứng chỉ quốc tế như MCSA, MCSE, CCNA, CCNP, Security+, CEH, có bằng sư phạm Quốc tế ( Microsoft Certified Trainer ). Đây là các chứng chỉ chuyên môn bắt buộc để đủ điều kiện tham gia giảng dạy tại trung tam ATHENA.
20. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 20 – Bên cạnh đó, các giảng viên ATHENA thường đi tu nghiệp và cập nhật kiến thức công nghệ mới từ các nước tiên tiến như Mỹ, Pháp, Hà Lan, Singapore, … và truyền đạt các công nghệ mới này trong các chương trình đào tạo tại trung tâm ATHENA. 3.4 Cơ sở vật chất : – Thiết bị đầy đủ và hiện đại. – Chương trình cập nhật liên tục, bảo đảm học viên luôn tiếp cân với những công nghệ mới nhất. – Phòng máy rộng rãi, thoáng mát.
22. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 22 Hình 1.0 Trung Tâm ATHENA – 2Bis Đinh Tiên Hoàng, ĐaKao, Q1, Tp HCM
23. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 23 Hình 1.1 Trung Tâm THENA – 92 Nguyễn Đình Chiểu, ĐaKao, Q1, Tp HCM
24. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 24 Hình 1.2 Khóa học quản trị hệ thống mạng Cisco cho ngân hàng MHB Bank
25. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 25
26. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 26 Hình 1.3 Phát chính chỉ cho học viên hoàn thành khóa học
27. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 27 4 II.Tổng Quan Về Đề Tài 4.1.1 Giới thiệu về đề tài. – Website thương mại điện tử là website động với các tính năng mở rộng cao cấp cho phép giao dịch qua mạng như : giỏ hàng, đặt hàng, thanh toán qua mạng, quản lý khách hàng, quản lý đơn đặt hàng,…vvv. – Khi sở hửu website các cửa hàng, doanh nghiệp, công ty có khả năng quản trị thay đổi thông tin, nội dung website như ý muốn. – OpenCart là một mã nguồn mở, sử dụng ngôn ngữ PHP, cung cấp các giải pháp thương mại điện tử mạnh mẽ với khả năng tạo kinh doanh trực tuyến,ngoài tính năng free thì opencart được biết đên với các
29. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 29 phẩm nội thất, sản phẩm mỹ nghệ, sản phẩm nông sản…vvv. Trình bầy thông tin, hình ảnh giá thành của sản phẩm theo dạng e- catalog. tích hợp sẵn giỏ mua hàng điện tử (e-shopping cart) phục vụ cho nhu cầu mua sắm trên mạng của khách hàng. 4.1.3 Module Thanh Toán Qua Mạng : – Module này đi kèm với giỏ mua hàng điện tử (e-shopping cart), phục vụ cho nhu cầu thanh toán qua mạng của khách hàng. 4.1.4 Module quản lý khách hàng – Lưu giữ thông tin về quá trình đặt hàng, mua hàng, hóa đơn thanh toán…vvv, giúp khách hàng và doanh nghiệp thuận tiện tra cứu khi cần thiết.
30. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 30 4.1.5 Module Dịch Vụ: – Hiển thị thông tin, hình ảnh về các dịch vụ của doanh nghiệp trên website. Mỗi dịch vụ có 1 form yêu cầu dịch vụ đi kèm, cho phép khách hàng dễ dàng liên lạc khi cần thiết. 4.1.6 Module Tin Tức: – Module cho phép chia nhỏ thành nhiều loại tin khác nhau ví dụ tin trong nước, tin quốc tế, tin tức công nghệ, tin nội bộ…vvv. 4.1.7 Module FAQ (Những câu hỏi thường gặp): – Module này giúp doanh nghiệp đăng tải các câu hỏi thường gặp của khách hàng và nội dung trả lời từ phía doanh nghiệp, tạo cái nhìn chuyên nghiệp đối với người xem
31. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 31 về sản phẩm – dịch vụ của mình. Tích hợp chức năng giúp khách hàng thuận tiện gửi những yêu cầu, đề nghị, đóng góp ý kiến… đến doanh nghiệp. 4.1.8 Module Tuyển Dụng: – Cho phép doanh nghiệp đăng tải các thông tin tuyển dụng nhằm tìm kiếm các ứng viên tiềm năng cho mình. 4.1.9 Module Tạo thăm dò ý kiến – Doanh nghiệm có thể đưa ra những câu hỏi để thăm dò ý kiến của khách hàng khi viếng thăm website. 4.1.10 Module Quảng Cáo Trực Tuyến: – Cho phép doanh nghiệp quản lý các banner, logo của các đối tác trên website mình, tạo nguồn thu từ website.
32. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 32 4.1.11 Tiện ích tìm kiếm: – Bao gồm 2 chức năng tìm kiếm: Tìm nhanh và tìm nâng cao. Tìm nhanh: cho phép người xem tìm kiếm nhanh bất kỳ thông tin nào trong website thông qua thao tác đơn giản là nhập từ khóa cần tìm và nhấn enter để ra kết quả. Tìm nâng cao: cho phép người xem giới hạn khu vực tìm kiếm thông tin để kết quả hiển thị ra chính xác hơn. 4.1.12 Tích hợp bộ đếm chuyên sâu: – Bao gồm bộ đếm số người đã truy cập, đang truy cập website, đếm số lần đã được xem cho từng sản phẩm.
34. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 34 – Chính vì thế việc tìm hiểu và xây dựng một website thương mại điện tử là thật sự rất cần thiết, Thương mại điện tử đang trở thành một cuộc cách mạng làm thay đổi cách thức mua sắm của con người. Và nó có một ý nghĩa rất quan trọng tới sự phát triển của nền kinh tế nước ta. – Tìm hiểu để biết về ngôn ngữ lập trình PHP, HTML, XML, CSS và kết hợp với CSDL là MySQL rất mạnh mẽ và phổ biến nhất hiện nay 4.3 Mục tiêu của đề tài – Để nắm vững kiến thức về Thương mại điện tử, và các mô hình giao dịch trong TMĐT, hiểu được sự khác biệt giữ phương thức kinh doanh truyền thống và phương thức kinh doanh có kết hợp TMĐT, từ đó rút ra sự khác biệt và nổi trội của phương thức giao
35. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 35 dịch bằng TMĐT để có được những kinh nghiệm, thuận tiện cho việc áp dụng vào thực tiễn. – Qua đó, biết được cách xây dựng một sàn giao dịch TMĐT, tìm ra thông tin và kiến thức mối quan hệ giữa người tiêu dùng, sản phẩm, phương pháp đặt hàng, giao và nhận hàng giữa khách hàng và doanh nghiệp. – Tiếp đó, để xây dựng một website thương mại điện tử cần phải tìm hiểu để biết về ngôn ngữ lập trình PHP, HTML, XML, CSS và kết hợp với CSDL là MySQL rất mạnh mẽ và phổ biến nhất hiện nay 4.4 Phạm vi và đối tượng của đề tài – Website được xây dựng nhằm hổ trợ cho các cá nhân, doanh nghiệp, công ty, cơ quan tổ chức
36. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 36 …..v.v.v. có nhu cầu quản bá sản phẩm, củng như trong việc quản bá sản phẩm. – Đối tượng phục vụ: o Các cá nhân, doanh nghiệp, công ty, cơ quan tổ chức …..v.v.v. o Nhà quản trị Website. o Các sinh viên nghiên cứu về website thương mại điện tử. 4.5 Yêu Cầu Của Đề Tài Yêu cầu chung – Xây dựng trên Opencart – Nhập dữ liệu các chương trình đào tạo tại Athena. – Kết nối ngân hàng để thành toán thực hiện thanh toán omline (internet banking kết nối
37. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 37 với ngân lượng hoặc bảo kim) phải thực hiện thanh toán với ít nhất 3 ngân hàng. – Thực hiện tốt ưu hóa tìm kiếm trên SEO cho các sản phẩm trên web. – Thực hiện kết nối với mạng xã hội (facebook, google, yahoo… ) cho web. – Xử lý đồ họa nghệ thuật để web có tính hấp dẫn thu hút khách hàng. – Thực hiện maketing cho web. – Bảo mật cho wed. – Triển khai chạy web trên VPS hoặc hosting trên internet.
38. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 38 5 III.CÁC BƯỚC THỰC HIỆN 5.1 Bước 1: Cài Đặt XAMPP Cài đặt XAMPP phiên bản version 1.7.3 Vào trang chúng tôi để download bản XAMPP 1.7.3. Cài đặt Xampp
40. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 40 Chọn y. Ấn enter.
41. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 41 Ấn enter.
42. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 42 Chọn x để thoát khỏi giao diện dòng lệnh. Khởi động XAMPP lên khi đã cài đặt xong Mở biểu tượng XAMMPP Control Panel, Nhấp Vào Apache và MySQL Nhấp vào Admin (Chú ý: Apache và MySql phải luôn ở trạng thái ‘running’ thì trang website mới chạy được)
43. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 43 Bật trình duyệt Google Chrome, gõ vào đường dẫn http://localhost:81/ để kiểm tra kết quả (tại vì mình dùng port 81 do cổng 80 đã bị hệ thống chiếm giữ)
45. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 45 Sau đó tạo cơ sở dữ liệu đặt tên Shop
46. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 46 Nhấp create để hoàn tất tao cơ sở dữ liệu Download 1 bản opentcartvn_version2.3 đổi tên thành shop và lưu vào C:xampphtdocs 5.3 Bước 3: Cài Đặt Web LocalHost Vào Chrome Gõ vào http://LocalHost:81/Shop/install để cài đặt
47. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 47 Chọn ngôn ngữ Việt Nam Nhấp “tiếp tục” và “đồng ý điều kiện”
48. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 48 Nhấn tiếp tục Các bạn điền thông tin vào
49. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 49 Máy chủ cơ sở dữ liệu: localhost Tài khoản MySQL: root Mật khẩu: để trống Tên CSDL MySQL: Là tên mà bạn đã trong Database ở bước 2 Tên tài khoản: admin Mật khẩu: bạn tự đặt Địa chỉ Email: Email của bạn Sau đó nhấn tiếp tục
50. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 50 Nhấn vào chuyển đến các cửa hàng trực tuyến
51. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 51 Xóa Thư Mục instal trong thư mục shop ổ C 5.4 Bước 4: Truy Cập Vào Web localhost Truy cập vào địa chỉ web: http://localhost:81/shop/admin để quản trị web vừa tạo
52. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 52 Đây là trang chủ, đườngdẫn: http://localhost:81/shop 5.5 Bước 5: Chỉnh sửa thông tin của Shop Opencart Truy cập bảng quản trị: http://localhost/shop/admin
53. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 53 Nhấp vào phần Hệ Thống Nhấp vào sửa ở góc bên phải Đổi lại tên cửa hàng thành athena shop online
54. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 54 Điền đầy đủ thông tin vào yêu cầu: Thay đổi thông tin tổng quan: Tên cửa hàng: athena shop online Chủ cửa hàng: Tên bạn Địa chỉ: Là địa chỉ Cty, Shop… Email: Email của bạn Điện thoại: Số điện thoại liên lạc.
55. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 55 Mục Cửa hàng Ở mục Cửa hàng: Tiêu đề: Tên shop của bạn Mô tả từ khóa Meta: Tùy bạn Giao diện: default Bốcục: Mặcđịnh.
56. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 56 Mục khu vực: Chuyển qua thẻ Khuvực: Quốc gia: Việt Nam Tỉnh/ Thành: HồChí Minh.
57. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 57 Mục Hình Chèn hình và chọn kích cỡ
58. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 58 Mục Thư Chuyển qua thẻ “Thư” Giao thức gửi thư: SMTP Tham số thư: để trống Máy chủ SMTP: ssl:smtp.gmail.com Tài khoản SMTP: Gmail củabạn Mậtkhẩu SMTP: Mật khẩu của hộp thư
59. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 59 Cổng SMTP: 445 Thời gian chờ: 10. Chuyển qua “Nút thanh toán” Opencart hỗ trợ thanh toán qua trung gian là Ngân Lượng và Bảo Kim. Bạn phải đăng ký dịch vụ thanh toán trên trang chủ của NgânLượng (nganluong.vn) và Bảo Kim (baokim.vn) để lấy các thông tin: Mã merchant, mật khẩu giao tiếp, tài khoản nhận tiền!
63. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 63 Tên tin tức: điền tên của mục tin tức bạn muốn hiển thị Từ khóa: giồng như tên đặt ở phần tên tin tức Mục Dữ liệu: Hình : bạn có thể thêm 1 hình vào để sống động hơn
65. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 65 Vào trang chủ sẽ hiển thị như cài đặt 5.8 Bước 8: Hiển thị danh muc tin tức lên trang chủ
69. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 69 Mô tả từ khóa: Tùy chọn Từ khóa: Tùy chọn Mô tả: Tùy chọn Mục Dữ liệu Chuyên mục: không Cửa hàng: Mặc định
70. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 70 Từ khóa SEO: tùy chọn Hình: Bấm vào nút chọn tập tin Bấm vào nút “Tải lên”, tìm và tải ảnh lên. Chọn ảnh!
72. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 72 Tổng quan: Tên sản phẩm: ….. Mô tả từ khóa: tùy chọn Từ khóa: tùy chọn Mô tả: Thông tin về sản phẩm Chuyển sang thẻ: Dữ liệu
73. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 73 Mã hàng: Mỗi sản phẩm có một mã hàng duy nhất, và không bị trùng lặp. SKU: tương tự mã hàng UPC: tương tự mã hàng Bảo hành: tùy chọn Đơn giá: Giá của sản phẩm Thuế suất: Không hoặc giá trị % Số lượng:
74. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 74 Số lượng tối thiểu: Phần trừ đi: Hết hàng: Thông báo hết hàng Vận chuyển: Từ khóa SEO:
78. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 78 Lưu lại
82. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 82 Xong phần cài đặt vào trang chủ
84. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 84 Sau đó bạn nhấp sửa thêm modun
86. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 86 Layout : trang chủ Lưu lại vào trang chủ để kiểm tra
87. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 87 5.15 Bước 15: Hiển thị vqmod ( phóng to hình lên) Vào Opencart nâng cao vào thư mục vqmod và copy 2 thư mục admin va catalog sau đó paste vào đường dẫn c://xampp/htdocs/shop Sau đó vào chrome và gõ vào http://localhost:81/shop/vqmod/install để cài đặt
91. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 91 Các bạn vào trang chủ và hiển thị như sau
93. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 93 Sau đó vào lại trang chủ sẽ hiển thị Tiếp theo là hiển thị sản phẩm chi tiết
94. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 94 Ta copy file catalog Vào thư mục shop/catalog/view/theme/template/product và đổi tên file catalog thành catalog 1 và paste file catalog mới copy vào
95. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 95 Vào lại trang chủ sẽ vào vqmod và tải tập tin catalog lên
96. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 96 Sau đó vào trang chính shop Tiếp theo là hiển thị sản phẩm ngẫu nhiên Các bạn vào vqmod chọn upload tập tin random
97. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 97 Save lại lên trang chủ shop kiểm tra
98. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 98 Đến phần hiển thị sản phẩm tiêu biểu các bạn uplod tap tin featured Và save lại
99. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 99 Tiếp theo là sản phẩm mới Các bạn upload tập tin laster
100. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 100 Save lại
101. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 101 Cuối cùng là sản phẩm bán chạy Các bạn làm tượng tự upload tập tin bestseller Save lại
102. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 102 Hoàn thành
104. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 104 Nhấn vào nút “Export”
105. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 105 Check vào hai mục: Add DROP TABLE / VIEW / PROCEDURE / FUNCTION / EVENT Add CREATE PROCEDURE / FUNCTION / EVENT Cuộn trang và nhấn “Go” Lưu file về máy Local Bạn đã xong phần Backup (export) database 6.1.3 Backup Opencart Truy cập vào đường dẫn chứa thư mục của Opencart “C:xampphtdocsshop*” Lưu ý: Vào bên trong thư mục shop
107. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 107 Kiểm tra thấy File đã được tạo. Bạn đã xong phần Backup (nén) Opencart 6.2 Bước 1: Đăng ký hosting và domain Truy cập website: http://www.hostinger.vn
108. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 108 Bấm “Sign Up” để bắt đầu đăng ký
109. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 109 Điền thông tin vào mẫu Bấm “Create My Account” Sau khi điền đầy đủ thông tin Sau khi đăng ký thành công. Tuy nhiên bạn cần truy cập vào Hộp mail đã đăng ký để kích hoạt thông tin dịch vụ
110. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 110 Nhấn vào Link confirm để xác nhận đăng ký 6.2.1 Bước 2: Tạo Database và Upload (Restore) Database Đăng nhập lại vào hostinger.vn
111. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 111 Nhấn vào dòng “Go to Cpanel” Cuộn trang tìm và nhấn vào mục “MySQL”
113. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 113 Copy toàn bộ thông tin trong dòng “bôi đen” Mục đích copy là để chỉnh sửa thông tin trong File config của Opencart. Sau khi copy xong, nhấn [Back to Control Panel]
114. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 114 Cuộn trang, tìm và chọn mục “phpMy-admin”
115. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 115 Bấm vào mục “Enter phpMy-Admin”
116. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 116 Bấm vào thẻ “Import” Bấm vào “Chọn tệp tin”, tìm đến tệp tin “shop.sql” đã backup từ bước chuẩn bị. Sau đó nhấn vào nút “Go” và chờ đến khi import xong
117. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 117 Bạn đã xong phần tạo và import database. 6.2.2 Bước 3: Upload (Restore) Website Opencart. Mở fileZilla trong Xampp Sau đó chạy chương trình filezilla
118. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 118 Điền đầy đủ thông tin vào Address: email bạn đăng ký vào chúng tôi User: là user mà bạn đăng ký database Password: mật khẩu bạn đặt lúc đăng ký database Nhấp enter
119. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 119 Sau đó bạn upload file .zip len host Vào quản lý file
123. Đề tài: Nghiên cứu và phát triển website thương mại bằng OpenCart GVHD:Võ Đỗ Thắng SVTH: Nguyễn Văn Phú Trang 123 7 V. NHẬN XÉT VỀ QUÁ TRÌNH THỰC TẬP VÀ NHỮNG KINH NGHIỆM ĐẠT ĐƯỢC SAU QUÁ TRÌNH THỰC TẬP 7.1 Nhận xét: 7.2 Thuận lợi: Được thực tập tại công ty thuộc tập đoàn có tầm cỡ quốc gia, vì qui mô công ty lớn nên bản thân cũng hiểu biết được nhiều hơn về môi trường làm việc của doanh nghiệp, đặc biệt hiểu sâu hơn về lĩnh vực bán lẻ tại Việt Nam Các anh chị nhân viên và quản lý ngành hàng đã tạo những điều kiện rất tốt cho tôi trong thời gian thực tập, tận tình chỉ dẫn những cách làm làm việc có hiệu quả, giải đáp những thắc mắc của tôi về môi trường làm việc khi còn rất lạ lẫm với một môi trường mới ngoài môi trường đại học Bản thân không cảm thấy nhàm chán vì công việc mang tính thực tế và năng động cao, được trực tiếp giao tiếp với rất nhiều khách hàng, không có sự phân biệt nhiều giữa thực tập viên và nhân viên chính thức, vì vậy bản thân có thể làm được rất nhiều công việc mà các nhân viên chính thức đang đảm nhiệm Qui định nơi làm việc khá chặt chẽ (chấm công để kiểm soát giờ giấc, quản lý cấp cao giám sát liên tục để tránh tình trạng trốn việc, bỏ việc, nhân viên phải mặc quần tây không được mặc quần jean hay quần màu sáng, nữ không được để móng tay có màu, tóc phải búi lên cao…) rèn luyện cho bản thân tính kỷ luật cao và tác phong đúng đắn tại nơi làm việc Nội bộ ngành hàng không có xung đột, xích mích hay chia rẻ, vì thế nâng cao được tinh thần làm việc cũng như sự chan hoà trong mối quan hệ giữa bản thân với các nhân viên cùng ngành hàng
Huong Dan Su Dung Arduino
—
HƯỚ NG BẢN ARDUINO NG DẪ DẪN SỬ SỬ DỤNG DỤNG CƠ BẢN
TP.HCM, Tháng 5, Năm 2014.
MỤC LỤC: Lờ i nói đầu. đầu. Chương 1: Tổng Tổng quan về về Arduino Uno. ……………………… …………………………………….. ……………………………. …………………………. ………….. 1 1. Tổng quan. ……………………………. …………………………………………… ……………………………. ……………………………. …………………………….. ………………………. ………. 1 …………………………………………… ……………………………. ……………………………. …………………. ….. 2 2. Sơ đồ chân đồ chân củ của Arduino. ……………………………. Chương 2: Cài đặt chương trình Arduino IDE và Driver cho Arduino ………………….. ………………….. 4 …………………………………………… ……………………………. …………………. ….. 4 1. Cài đặt chương trình Arduino IDE ……………………………. …………………………………………. ……………………………. ……………………………. …………………………….. ……………………. ……. 5 2. Cài đặt đặt Driver ………………………….. …………………………………………… ……………………………. ……………………………. …………………………….. ……………………. ……. 7 3. Arduino IDE ……………………………. Chương 3: Hướ ng ng dẫn dẫn cài đặt đặt bả bản mô phỏ phỏng Arduino trên Proteus…………………….. ……………………. 11 Chương 4: Giao tiếp tiế p Arduino vớ vớ i mộ một số số linh kiện kiện điện điện tử tử . …………………………… ………………………………….. ……..13 …………………………………………. ……………………………. ……………………………. ……………….. … 13 1) Project 1: Led nhấ nhấp nháy. ………………………….. 2) Project 2 : Đèn sáng khi nhấn nhấ n phím. ………………………….. …………………………………………. ……………………………. ……………….. … 18 …………………………… 21 3) Project 3 : Led sáng dầ d ần từ từ led led 1 đến led 10 và ngượ c lạ lại. ……………………………. 4) Project 4 : Led sáng dầ d ần từ từ led led 1 đến led 10 và ngượ c lạ lại thờ thờ i gian delay thay đổi đượ c. ………………………………………….. ……………………………. ……………………………. ……………………………. ……………………………. ……………….. … 24 c. …………………………… ……………………………………….. ………….. 27 5) Project 5: Điều Điều khiể khiển tốc tốc độ động cơ bằng bằng PWM. …………………………… Điề u khiển bằng L293D. ……………………………. …………………………………………… …………………. ….. 31 6) Project 6 : Điều khiển động cơ bằng …………………………………………… …………………. ….. 34 7) Project 7: Giao tiế ti ếp Arduino vớ vớ i LCD 16×2. ……………………………. …………………………………………… …………………………….. ………………….. ….. 47 8) Project 8: Giao tiế ti ếp vớ vớ i máy tính. ……………………………. 9) Project 9. Đo nhiệt độ môi trườ ng ng dùng LM35D hiể hiển thị thị LCD và Serial …………………………………………… ……………………………. ……………………………. ……………………………. ……………………………. ……………….. … 49 Monitor. ……………………………. ……………………………………….. …………..54 10) Project 10: Giao tiế ti ếp Arduino vớ vớ i Servo motor. …………………………… Tài liệ liệu tham khả khảo. …………………………… ………………………………………….. ……………………………. ……………………………. …………………………….. ………………….. ….. 56
Lờ i Nói Đầ Đầu. u. Arduino đã và đang đượ c sử dụng r ất r ộng rãi trên thế giớ i,i, và ngày càng chứng tỏ
đượ c sức mạnh của chúng thông qua vô số ứng dụng độc đáo của ngườ i dùng trong cộng đồng nguồn mở . Arduino thực sự đã gây sóng gió trên thị trường ngườ i dùng trên toàn thế giới trong vài năm gần đây , số lượng ngườ i dùng cực lớn và đa dạng với trình độ tr ải r ộng từ bậc phổ thông lên đến đạ i học đã làm cho ngay cả những ngườ i tạo ra chúng phải ngạc nhiên về mức độ phổ biến.Tuy nhiên tại Việt Nam Arduino vẫn còn chưa đượ c biết
“HƯỚ NG NG DẪ DẪN SỬ SỬ DỤNG DỤNG CƠ BẢN BẢN ARDUINO”. ARDUINO”. Trong tài liệu này cung cấ p cho bạn ng kiến thức cơ b bản nhất về Arduino cũng như các ứng dụng thực tế của nó. đọc một lượ ng Tài liệu gồm có các nội dung sau:
Chương 1: Tổ ng ng quan về Arduino Arduino Uno. Chương 2: Chương 2: Cài đặt chương trình Arduino IDE và Driver cho Arduino. Chương 3: Hướ ng ẫn cài đặt bản mô phỏng Arduino trên Proteus. ng d ẫn Chương 4: Giao tiế p Arduino vớ i một số linh ử. linh kiện điện t ử Khi biên soạn, tác giả đã tham khảo một số tài liệu nướ c ngoài để tài liệu vừa đảm bảo về mặc nội dung vừa có thể tiế p cận đượ c vớ i bạn đọc. Khi viết tác giả đã có gắng để tài liệu đượ c hoàn chỉnh nhất song chắc chắn không tránh khỏi sai sót, vì v ậy r ất mong nhận đượ c sự góp ý của bạn đọc. Mọi ý kiến đóng góp xin liên hệ: [email protected]
Tác giả giả SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
Chương 1: Tổng quan về về Arduino Uno. 1. Tổng quan. Arduino thật ra là một bo mạch vi xử lý được dùng để lập trình tương tác vớ i các thiết bị phần cứng như cảm biến, động cơ, đèn hoặ c các thiết bị khác. Đặc điểm nổi bật của Arduino là môi trườ ng ng phát triển ứng d ụng c ực k ỳ d ễ s ử d ụng, vớ i một ngôn ngữ lậ p trình có thể học một cách nhanh chóng ngay cả với ngườ i ít am hi ểu v ề điện t ử và lập trình. Và điề u làm nên hiện tượ ng ng Arduino chính là mức giá r ất thấ p và tính chất nguồn mở t từ phần cứng tớ i phần mềm. Arduino Uno là sử dụng chip Atmega328. Nó có 14 chân digital I/O, 6 chân đầ u vào (input) analog, thạch anh dao động 16Mhz. Một số thông số k ỹ thuật như sau : Chip
ATmega328
Điện áp cấp nguồn
5V
Điện áp đầu vào (input) (kiến 7-12V nghị ) Điện áp đầu vào (giới hạn)
6-20V
Số chân Digital I/O
14 (có 6 chân điều chế độ rộng xung PWM)
Số chân Analog (Input )
6
DC Current per I/O Pin
40 mA
DC Current for 3.3V Pin
50 mA
Flash Memory
32KB (ATmega328) với 0.5KB sử dụng bootloader
SRAM
2 KB (ATmega328)
EEPROM
1 KB (ATmega328)
Xung nhịp HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
16 MHz SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
1
2. Sơ đồ chân đồ chân củ của Arduino.
Hình 1: Arduino Arduino Uno.
a) USB (1). Arduino sử dụng cáp USB để giao tiế p vớ i máy tính. Thông qua cáp USB chúng ta có thể Upload chương trình cho Arduino hoạt động, ngoài ra USB còn là nguồn cho Arduino. b) Nguồn ( 2 và 3 ). Khi không sử dụng USB làm nguồn thì chúng ta có thể sử dụng nguồn ngoài thông qua jack cắm 2.1mm ( cực dương ở gi giửa ) hoặc có thể sử dụng 2 chân Vin và GND để cấ p nguồn cho Arduino. Bo mạch hoạt động v ớ i nguồn ngoài ở điệ 20 volt. Chúng ta có thể c ấ p ở điện áp từ 5 – 20 một áp lớn hơn tuy nhiên chân 5V sẽ có mực điện áp lớn hơn 5 volt. Và nế u sử dụng nguồn lớn hơn 12 volt thì sẽ có hiện tượ ng ng nóng và làm hỏng bo mạch. Khuyết cáo các bạn nên dùng nguồn ổn định là 5 đến dướ i 12 volt.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
2
Chân 5V và chân 3.3V (Output voltage) : các chân này dùng để lấy nguồn ra từ ngu nguồn
mà chúng ta đã cung cấp cho Arduino. Lưu ý : không đượ c cấ p nguồn vào các chân này vì sẽ làm hỏng Arduino. GND: chân mass. c) Chip Atmega328. Chip Atmega328 Có 32K bộ nhớ flash flash trong đó 0.5k sử dụng cho bootloader. Ngoài ra còn có 2K SRAM, 1K EEPROM. d) Input và Output ( 4, 5 và 6). Arduino Uno có 14 chân digital v ớ i chức năng input và output sử dụng các hàm pinMode(), digitalWrite() digitalWrite() và digitalRead() để điều khiển các chân này tôi s ẽ đề cậ p chúng
các phần sau. ở các
Cũng trên 14 chân digital này chúng ta còn mộ t số chân chức năng đó là: Serial : chân 0 (Rx ), chân 1 ( Tx). Hai chân này dùng để truyền (Tx) và nh ận (Rx) dữ liêu nối ti ế p TTL. Chúng ta có th ể s ử dụng nó để giao tiế p vớ i cổng COM của một số thiết bị hoặc các linh kiện có chuẩn giao tiế p nối tiế p. PWM (pulse width modulation): các chân 3, 5, 6, 9, 10, 11 trên bo mạch có dấu “~” là các chân PWM chúng ta có th ể s ử d ụng nó để điều khiển t ốc độ động c ơ, độ sáng của
đèn… SPI : 10 (SS), 11 (MOSI), 12 (MISO), 13 (SCK), các chân này h ỗ tr ợ ợ giao giao tiế p theo chuẩn SPI. I2C: Arduino hỗ tr ợ ợ giao giao tiế p theo chuẩn I2C. Các chân A4 (SDA) và A5 (SCL) cho phép chúng tao giao giao tiế p giửa Arduino vớ i các linh kiện có chuẩn giao tiế p là I2C. e) Reset (7): dùng để reset Arduino. HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
3
Chương 2: Cài đặt chương trình Arduino IDE và v à Driver cho Arduino 1. Cài đặt chương trình Arduino IDE Các bạn truy cậ p vào trang web web http://arduino.cc/en/Main/Software và tải về chương trình Arduino IDE phù hợ p vớ i h ệ điều hành của máy mình bao gồm Windown, Mac OS hay Linux. Đối vớ i Windown có bản cài đặt (.exe) và bản Zip, đối vớ i Zip thì chỉ cần giải nén và chạy chương trình không cần cài đặt. Sau khi cài đặt xong thì giao diện chương trình như sau:
Hình 2: Arduino IDE
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
4
2. Cài đặt đặt Driver Sử dụng cáp USB k ết nối Arduino vớ i máy tính, lúc này bạn sẽ thấy đèn led power của bo sáng. Máy tính sẽ nhận dạng thiết bị và bạn sẽ nhận đượ c thông báo:
“Device driver software was not successfully installed”
Hình 4: Device Manager.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
5
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
6
3. Arduino IDE Arduino IDE là nơi để soạn thảo code, kiểm tra lỗi và upload code cho arduino
Hình 7: Arduino IDE. a) Arduino Toolbar: có một số button và chức năng của chúng như sau : Hình 8: Arduino Toolbar.
Verify : kiểm tra code có lỗi hay không
Upload: nạp code đang soạn thảo vào Arduino
New,
Open, Save : Tạo mớ i,i, mở và và Save sketch
Serial Monitor : Đây là màn hình hiể n thị dữ liệu từ Arduino gửi lên máy tính
b) Arduino IDE Menu: Hình 9: IDE Menu HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
7
File menu:
Hình 10: File menu. Trong file menu chúng ta quan tâm tớ i mục Examples đây là nơi chứa code mẫu ví dụ như: cách sử dụng các chân digital, analog, sensor …
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
8
Edit menu:
Hình 11: Edit menu
Sketch menu
Hình 12: Sketch menu Trong Sketch menu :
Verify/ Compile : chức năng kiểm tra lỗi code.
Show Sketch Folder : hi ển thị nơi code được lưu.
Add File : thêm vào một Tap code mớ i.i.
Import Library : thêm thư việ n cho IDE
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
9
Tool memu:
Hình 13: Tool menu. Trong Tool menu ta quan tâm các mục Board và Serial Port Mục Board : các bạn cần phải lựa chọn bo mạch cho phù hợ p vớ i loại bo mà bạn sử dụng nếu là Arduino Uno thì phải chọn như hình:
Hình 14: Chọn Board Nếu các bạn s ử dụng loại bo khác thì phải chọn đúng loại bo mà mình đang có nếu sai thì code Upload vào chip sẽ bị lỗi. Serial Port: đây là nơi lựa chọn cổng Com của Arduino. Khi chúng ta cài đặt driver thì máy tính sẽ hiện thông báo tên cổng Com của Arduino là bao nhiêu, ta chỉ việc vào Serial Port ch ọn đúng cổng Com để nạ p code, nếu chọn sai thì không th ể nạ p code cho Arduino đượ c. c. HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
10
Chương 3: 3: Hướ ng ng dẫn dẫn cài đặt đặt bả bản mô phỏ phỏng Arduino trên Proteus. Để mô phỏng đượ c Arduino trên proteus thì chúng ta cần phải download thư viện arduino cho proteus. Để có đượ c thư viên này các bạn cần truy cậ p vào trang web: http://blogembarcado.blogspot.c http://blogem chúng tôi om/search/label/Proteus Proteus
Hình 15: Thư viện mô phỏng Arduino. Sau khi download về các bạn chép 2 file chúng tôi và chúng tôi vào thư mục: Proteus 7: C:Program Files (hoặc x86) Labcenter Electronics ElectronicsProteus Proteus 7 Professi ProfessionalLIBRARY onalLIBRARY Proteus 8: C:Program
Files
(hoặc
x86)
Labcenter
ElectronicsProteus
8
professionalDataLIBRARY professiona lDataLIBRARY
ợ 55 loại board Arduino khác nhau trong đó gồm có Arduino Trong thư viện này hổ tr ợ Uno, MEGA, NANO, LILYPAD và UNO SMD và một cảm biến siêu âm Untrasonic.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
11
Sau khi chép xong chúng ta khở i động Proteus lên vào th ư viện linh kiện bằng cách bấm phím P và gõ t ừ khoá là ARDUINO chúng sẽ hiện ra danh sách các board hi ện có ở
đây tôi chọn Arduino Uno.
Hình 16: Mô phỏng Arduino bằng Proteus. Lưu ý chúng ta cần phải cấ p nguồn vào 2 chân 5V và Gnd trên mạch như hình trên.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
12
để mô phỏng.
Sơ đồ mạch:
Hình 17: Led nhấ p nháy.
Code chương trình. int ledPin = 9; void setup() { pinMode(ledPin, pinMode(ledPin, OUTPUT); OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(ledPin, digitalWrite(ledPin, HIGH); delay(1000); digitalWrite(ledPin, digitalWrite(ledPin, LOW); delay(1000); }
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
để kiểm tra lổi. 13
Hình 19: Check compilation. Sau đó tiế p tục bấm HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
14
Chương trình sẽ tự động built một file hex đượ c lưu ở đườ ng dẫn như hình dướ i ở đườ ng
Hình 21: Add file Hex cho Proteus. Bấm vào vị trí số 1 và chọn nơi lưu file hex ở trên trên chọn tiế p Open, OK và Play. Play. Các bạn sẽ thấy led nhấ p nháy tắt và sáng thờ i gian delay là 1s.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
15
Giải thích chương trình. int ledPin = 9;
Khai báo một giá tr ị biến integer là ledPin = 9. void setup() { pinMode(ledPin, pinMode(ledPin, OUTPUT); OUTPUT); }
Trong Arduino sketch cần phải có hàm setup() và loop() n ếu không có thì chương trình báo lỗi. Hàm Setup() chỉ chạy một lần k ể t ừ khi bắt đầu chương trình. Hàm này có chức năng thiết lậ p ch chế độ vào, ra cho các chân digital hay tốc độ baud cho giao tiế p Serial… Cấu trúc của hàm pinMode() là như sau: pinMode(pin,Mode); pinMode(pin,Mode); pin : là vị trí chân digital. Mode: là chế độ vào ( INPUT), ra (OUTPUT).
Lệnh tiế p theo. pinMode(ledPin, OUTPUT);
Lệnh này thiết lậ p chân số 9 trên board là chân ngõ ra ( OUTPUT). Nếu không khai báo “ int ledPin = 9; ” thì bạn có thể viết cách sau nhưng ý ngh ĩ a không thay đổi: pinMode(9, OUTPUT); OUTPUT);
Bắt buộc khai báo một hàm loop() trong Arduino IDE. Hàm này là vòng lặ p vô hạn void loop() { digitalWrite(ledPin, digitalWrite(ledPin, HIGH); delay(1000); digitalWrite(ledPin, digitalWrite(ledPin, LOW); HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
16
delay(1000); }
Tiế p theo ta s ẽ phân tích hàm digitalWrite( digitalWrite( ledPin, HIGH); lệnh này có ý ngh ĩ a là xuất ra chân digital có tên là ledPin ( chân 9) mức cao ( HIGH ), ), mức cao tướ ng ng ứng là 5 volt. delay(1000);
Lệnh này tạo một khoảng tr ễ vớ i thờ i gian là 1 giây. Trong hàm delay() của IDE thì ng ứng vớ i 1 giây. 1000 tươ ng digitalWrite(ledPin, digitalWrite(ledPin, LOW);
Cũng giống như digitalWrite( ledPin, HIGH); lệnh này xuất ra chân ledPin mức thấ p (LOW) tức là 0 volt. Và tiế p tục là một hàm delay(). Như v ậy chúng ta có thể thấy chương trình sẽ thực hiện tắt sáng led liên tục không ngừng tr ừ khi ta ngắt nguồn.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
17
2) Project 2 : Đèn sáng khi nhấn phím.
ơ đồ mạch: Sơ đồ
Hình 22: Đèn sáng khi nhấn phím
Code chương trình : const int buttonPin = 2; const int int ledPin = 13; int buttonState = LOW; void setup() { pinMode(ledPin, pinMode(ledPin, OUTPUT); OUTPUT); pinMode(buttonPin, pinMode(buttonPin, INPUT); INPUT);
}
void loop(){ buttonState = digitalRead(buttonPin); digitalRead(buttonPin); if (buttonState == HIGH) { HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
18
digitalWrite(ledPin, digitalWrit e(ledPin, HIGH);
}
else { digitalWrite(ledPin, LOW); }}
Giải thích chương trình : Trướ c tiên ta khai báo hai biến để lưu tr ữ vị trí chân của phím nhấn và led : const int buttonPin = 2; const int int ledPin = 13;
Phím nhấn sẽ ở v vị trí chân số 2 và led chân số 13. Ta khai báo một biến trang thái của phím nhấn là int buttonState = LOW; Trong hàm setup() là khai chế độ (Mode) cho chân button và chân led. Chân button là chân ngõ vào và chân led là chân ngõ ra. pinMode(ledPin, pinMode(ledPin, OUTPUT); OUTPUT); pinMode(buttonPin, pinMode(buttonPin, INPUT); INPUT);
Trong hàm loop() ta có câu lệnh đầu tiên là : buttonState = digitalRead(buttonPin); digitalRead(buttonPin);
Câu lệnh này có ngh ĩ a là gán giá tr ị đọc đượ c từ chân button (chân 2) cho biến buttonState.. buttonState sẽ có giá tr ị 0 nếu như button không đượ c nhấn và có giá tr ị 1 nếu
đượ c nhấn. Bằng cách sử dụng hàm digitalRead() ta có thể kiểm tra đượ c các chân digital mức cao hay thấ p. đang ở m Sau khi đọc đượ c giá tr ị có ở chân chân buttonPin ( chân 2) ta kiểm tra xem là button có nhấn hay không. HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
19
Nếu có tức là buttonState =HIGH thì lúc này ta bật led bằng lệnh digitalWrite() if (buttonState == HIGH) { digitalWrite(ledPin, digitalWrite(ledPin, HIGH);
}
Ngượ c lại thì ta một lần nửa sử dụng hàm digitalWrite() để tắt led else { digitalWrite(ledPin, LOW); }
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
20
3) Project 3 : Led sáng dần từ led ừ led 1 đến led 10 và ngượ c lại.
ơ đồ mạch. Sơ đồ
Hình 23: Led sáng dần từ led 1 đến led 10 và ngượ c lại.
Code chương trình. byte ledPin[] = {4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13}; int direction = 1; int currentLED = 0; void setup() { for (int x=0; x HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
21
void loop() { for (int x=0; x if (currentLED == 9) {direction = -1;} if (currentLED == 0) {direction = 1;} delay(500); }
Giải thích chương trình. Trong Project này chúng ta s ử dụng 10 chân digital để điều khiển 10 led, để cho
ở đây tôi sử dụng mảng 1 chiều gồm 10 phần t ử trong đó chứa chương trình ngắn gọn thì ở đâ 10 vị trí chân led mà ta s ử dụng trong project byte ledPin[] = {4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13};
Tiế p tục khai báo 2 biến integer là : int direction = 1; int currentLED = 0;
Trong hàm setup() tôi sử dụng một vòng lặ p để định ngh ĩ a mode cho các chân led. Tôi ngh ĩ là là không khó để hiểu đượ c các câu lệnh này. Tiế p theo là hàm loop(), đầu tiên tôi tắt tất cả các led bằng các câu lệnh: for (int x=0; x SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
22
Sau đó cho sáng led đầu tiên bằng câu lệnh : digitalWrite(ledPin[curre digitalWrite(ledPin[currentLED], ntLED], HIGH);
Vì ta đã khai báo currentLED = 0 nên mãng sẽ truy xuất phần tử đầu tiên trong mãng có giá tr ị là 4 vì thế led ở v vị trí chân digital số 4 sẽ sáng. currentLED += direction;
Tăng currentLED lên 1 đơn vị ( direction =1 ). Vòng lặ p tiế p theo sẽ là led ở chân chân digital 5 sáng và cứ như thế cho đến led ở chân chân số 13 sáng, thì lúc này currentLED == 9, câu lệnh “ if (currentLED == 9) {direction = -1;} ” sẽ thực hiện và led sẽ sáng ngượ c lại từ led 10 xuống led thứ 1. Hai câu lệnh : if (currentLED == 9) {direction = -1;} if (currentLED == 0) {direction = 1;}
dùng để quy định chiều sáng của led là tăng dần hay giảm dần. Nếu là Led th ứ 10 sang thì tiế p theo sẽ giảm xuống led thứ 9 và ngượ c lại nếu led thứ 0 sang thì chu k ỳ tiế p theo led 1 sẽ sáng.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
23
4) Project 4 : Led sáng d ần từ led ừ led 1 đến led 10 và ngượ c lại thờ i gian c. delay thay đổi đượ c.
Sơ đồ ơ đồ mạch : Trong project này hoàn toàn giống project 3 chỉ thêm một biến tr ở dùng để điều ch chỉnh ở dùng
thờ i gian delay cho chương trình
c. Hình 24: Led sáng dần từ led 1 đến led 10 thời gian delay thay đổi đượ c.
Code chương trình. int ledPin[] = {4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13}; int direction = 1;
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
24
int currentLED = 0; int potPin = 0; unsigned long changeTime; void setup() { for (int x=0; x if (currentLED == 9) {direction = -1;} if (currentLED == 0) {direction = 1;} delay(delayvalu); }
Giải thích chương trình. Chương trình ta chỉ thêm và thay đổi một vài câu lệnh mà thôi ngoài ra không khác
gì nhiều so vớ i project 3, các câu l ệnh đó như sau : int potPin = 0 ; int delayvalu= analogRead(potPin);
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
25
delay(delayvalu);
Đầu tiên chúng ta khai báo một biến chứa vị trí chân biến tr ở ở k k ết nối đó là vị trí A0 int potPin = 0 ;
Đọc giá tr ị từ chân analog A0 bằng câu lệnh analogRead(potPin) và gán nó cho biến delayvalu. Arduino có 6 chân đầu vào analog đánh dấu từ A0 đên A5 vớ i 10 bit chuyển đổi
từ analog sang digital (ADC). Ngh ĩ a là chân analog có thể đọc đượ c các giá tr ị điện áp từ 0
đến 5 volt tương ứng vớ i các số integer từ 0 ( 0 volt ) đến 1023 ( 5 volt ). Trong project này chúng ta cần thiết lậ p th ờ i gian delay bằng cách điều chỉnh biến tr ở ở. Ta sử dụng câu lệnh delay(delayvalu) để tạo thờ i gian tr ễ. Nếu ta điều chỉnh biến tr ở ở sao cho điện áp đầu vào chân analog là 5 volt thì delayvalu sẽ có giá tr ị là 1023 ( hơn 1
ở ta giây), nếu là 2,5 volt thì delayvalu sẽ là 511. Các bạn thử điều chỉnh biến tr ở ta sẽ thấy thờ i gian delay thay đổi hoặc là nhanh dần hoặc là chậm dần. Lưu ý : đối vớ i các chân analog chúng ta không cần thiết lậ p chế độ vào ra bằng hàm pinMode như các chân digital. Mặc định các chân analog là input.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
26
5) Project 5: Điều khiển tốc độ động cơ bằng PWM.
Sơ đồ Sơ đồ mạch
Hình 25: Điều khiển tốc độ động cơ .
Code chương trình. int potPin = 0; int transistorPin = 9; int potValue = 0; void setup() { pinMode(transistorPin, pinMode(transistorPin, OUTPUT);} OUTPUT);} void loop() { potValue = analogRead(potP analogRead(potPin) in) / 4; analogWrite(transistorP analogWrite(transistorPin, in, potValue); }
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
27
Giải thích chương trình. Như trong sơ đồ ơ đồ mạch ta thấy biến tr ở đượ ở đượ c nối vớ i chân A0, transistor đượ c nối vớ i
chân số 9 thông qua điện tr ở ở 1k. 1k. Như vậy ta khai báo 2 biến chứa vị trí chân cho biến tr ở ở và transistor. int potPin = 0; int transistorPin = 9;
Biến integer potValue chứa giá tr ị đọc đượ c từ chân A0. int potValue = 0
ở đây là nếu chúng ta không k ết nối transistor điều khiển động cơ Một câu hỏi đặt ra ở đâ vào chân số 9 mà thay vào đó là chân số 1 hoặc 2 để điều khiển tốc độ động cơ thì thì có đượ c không ?. Câu tr ả lờ i là Không. Vậy tại sao Không ? Tôi sẽ tr ả lờ i câu hỏi này sau. Nhưng trướ c hết tôi nói về PWM. PWM (pulse width modulation) là phương pháp điều chế dựa trên sự thay đổi độ r ộng của chuổi xung dẫn đến sự thay đổi điện áp ra.
Để tạo ra đượ c PWM trên Arduino thì chúng ta sử dụng lệnh analogWrite(Pin, Value);
Tr ong ong đó: Pin: là vị trí chân,
đối vớ i Arduino Uno thì chỉ có các chân 3, 5, 6, 9, 10 & 11 mớ i có chức năng tạo PWM. Vậy chúng ta có thể tr ả lờ i đượ c câu hỏi bên trên, các chân digital còn lại của có thể đọc hoặc xuất 2 giá tr ị là 0 và 1 mà thôi. Value: Giá tr ị nằm trong khoảng 0 đến 255.
Để hiểu rõ hơn về PWM tôi sẽ minh hoạ qua ví dụ sau. Nếu tôi sử dụng lệnh analogWrite(transistorP chân 9 ( analogWrite(transistorPin, in, 127); thì dạng xung ở chân transistorPin transistorPin = 9) sẽ như hình dướ i và giá tr ị trung bình ngõ ra s ẽ là 2,5V (50% ). HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
28
Hình 26: PWM 50%. Nếu Value = 64 (hay 25%) thì d ạng xung như sau:
Hình 27: PWM 25%. Value = 229 (hay 90%) thì d ạng xung sẽ là :
Hình 28: PWM 90%. Từ ví dụ trên ta thấy sự thay đổi độ r ộng của chuổi xung dẫn đến sự thay đổi điện áp ra. Ta cũng thấy r ằng điện áp trên motor cũng thay đổi tuyến tính theo sự thay đổi điện áp ngõ ra trên chân 9. Tức là nếu điện áp trung bình bình trên chân 9 là 2,5 volt (50% ) thì điện áp trên hai đầu motor là 6 volt ( ngu ồn motor motor là 12 volt ). Quay lại chương trình ta cần quan tâm tớ i một câu lệnh đó là: potValue = analogRead(potP analogRead(potPin) in) / 4; HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
29
Chúng ta cần phải chia giá tr ị đọc đượ c cho 4 vì giá tr ị analog sẽ nằm trong khoảng 0 (0 volt ) đế n 1023 (5 volt ), nhưng giá tr ị cần xuất ra ngoài chân 9 lại nằm trong khoảng
ở đây. 0 đến 255 đó chính chính là lý do tại sao có chia 4 ở đâ Và câu lệnh cuối cùng là tạo PWM trên chân 9 để điều khiển tốc đố động cơ . analogWrite(transistorP analogWrite(transistorPin, in, potValue);
Nếu như đã điều kiển đượ c tốc độ động cơ b bằng PWM r ồi thì việc điều khiển độ sáng của Led hay đèn đối vớ i các bạn bay giờ là là chuyện quá đơn giản. Các bạn chỉ cần nối chân số 9 v ớ i một Led có điện tr ở ở hhạn dòng là 220 ohm và code chương trình hoàn toàn giống như điều khiển động cơ . L ưu ý là khi mô ph ỏng các bạn s ẽ không thấy đượ c led thay đổi
độ sáng mà chỉ thấy nhấ p nháy nguyên nhân nhân là do phần mềm proteus không đáp ứng k ị p p sự thay đổi của các xung PWM. Nhưng khi làm th ực t ế các bạn s ẽ th ấy đượ c sự thay đổi độ sáng của Led rõ r ệt.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
30
6) Project 6 : Điều khiển động cơ bằ ng L293D.
Sơ đồ Sơ đồ mạch:
Hình 29: Điều khiển động cơ b bằng L293D.
Code chương trình #define switchPin switchPin 2
9
#define potPin 0
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
31
}
void loop() { Mspeed = analogRead(potP analogRead(potPin)/4; in)/4; analogWrite (speedPin, Mspeed); if (digitalRead(switchP (digitalRead(switchPin)) in)) { digitalWrite(motorPin1, LOW); digitalWrite(motorPin2, digitalWrite(motorPin2, HIGH); } else { digitalWrite(motorPin1, HIGH); digitalWrite(motorPin2, LOW); } }
Giải thích chươ ng ng trình:
Code của project này hoàn toàn đơn giản. Trướ c tiên ta định ngh ĩ a các chân sẽ sử dụng trên arduino.
ắ c #define switchPin switchPin 2
9
ở n #define potPin 0
Tiế p theo trong setup() ta thiết lậ p chế độ vào, ra cho các chân v ừa định ngh ĩ a. a. pinMode(switchPin, pinMode(switchPin, INPUT); INPUT); pinMode(motorPin1, pinMode(motorPin1, OUTPUT); OUTPUT); pinMode(motorPin2, pinMode(motorPin2, OUTPUT); OUTPUT); HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
32
pinMode(speedPin, pinMode(speedPin, OUTPUT) OUTPUT)
Trong vòng loop() chúng ta đọc giá tr ị từ biến tr ở k ết nối vớ i chân A0 và gán nó cho ở k Mspeed : Mspeed = analogRead(potP analogRead(potPin)/4; in)/4;
Thiết lậ p tốc độ cho động cơ b bằng câu lệnh: analogWrite (speedPin, Mspeed);
Kiểm tra xem công tắc có đượ c bật hay không, nếu có thì thiết lậ p motorPin1 = LOW và motorPin2 = HIGH ta sẽ thấy động cơ quay ơ quay ngượ c chiều kim đồ ng hồ. if (digitalRead(switchP (digitalRead(switchPin)) in)) { digitalWrite(motorPin1, digitalWrite(motorPin1, LOW); digitalWrite(motorPin2, digitalWrite(motorPin2, HIGH); }
và nếu công tắc không đượ c bật thì motor sẽ quay cùng chiều kim đồng hồ: else { digitalWrite(motorPin1, digitalWrite(motorPin1, HIGH); digitalWrite(motorPin2, LOW); }
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
33
7) Project 7: Giao ti ếp Arduino vớ i LCD 16×2. Giao tiế p giữa Arduino và LCD 16×2 r ất đơn giản bở i vì Arduino IDE đã có sẵn thư viện cho LCD là LiquidCrystal.h, LiquidCrystal.h, công việc của chúng ta là hiểu và biết cách sử dụng thư viện này mà thôi.
ơ đồ mạch: Sơ đồ
Hình 30: giao tiế p vớ i LCD 16×2.
Code chương trình : #include LiquidCrystal LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
34
scrollLeftDemo(); scrollLeftDemo(); scrollRightDemo(); scrollRightDemo(); cursorDemo(); createGlyphDemo(); } void introduce(){ lcd.clear(); lcd.setCursor(0,0); lcd.print(“HV HANG KHONG VN”); lcd.setCursor(1,1); lcd.print(“HD SD ARDUINO”); delay (1000); for(int x=0; x SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
35
for(int x=0; x SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
36
lcd.setCursor(7,0); lcd.print(“Beginning”); lcd.setCursor(9,1); lcd.print(“Arduino”); delay(500); for(int x=0; x HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
37
void cursorDemo() { lcd.clear(); lcd.cursor(); lcd.cursor();
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
38
B01110, B00000 };
ữ “ơ” byte char2[8] = { ữ “ô” ra màn hình lcd.write(byte(0)); lcd.write(byte(0));
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
39
Giải thích chương trình:
Đầu tiên chúng ta khai báo thư viện mà chúng ta sẽ sử dụng để điều khiển LCD. Như đã nói ở trên chúng ta sẽ sử dụng thư viện có tên là LiquidCrystal.h. LiquidCrystal.h. Có r ất nhiều thư viện và code mẫu cho những loại LCD khác, bạn có thể truy cậ p vào trang web http://www.arduino.cc/playgrou http://www.ard chúng tôi nd/Code/LCD để tải về sử dụng.
Để khai báo thư viện cho LCD hay bất cứ thư viện nào khác ta dùng câu l ệnh #include
Trong trườ ng ng hợ p này ta khai báo là : #include
Tiế p theo tạo một đổi tượ ng ng và gán chân cho nó bằng câu lệnh : LiquidCrystal LiquidCrystal Object(RS, E, E, D4, D5, D6, D7);
Như vậy trong đoạn code trên tôi đã khai báo một đối tượ ng ng có tên là lcd ( các bạn có thể thay thế lcd b bằng những từ khác mà các bạn muốn ) và chân 12 của Arduino nối vớ i chân RS, chân 11 nối vớ i E và các chân 5 đến chân 2 lần lượ t nối vớ i D4 đến D7 trên LCD 16×2. LiquidCrystal LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
Trong hàm setup() chúng ta cần khai báo loại LCD mà chúng ta s ử d ụng. Vì trong
ợ r thư viện LiquidCrystal.h r ất nhiều loại LCD chẳng hạn như 16×2, 16×4, 20×2, 20×4, LiquidCrystal.h hỗ tr ợ GLCD….Ở đây chúng ta sử dụng 16×2 thì ta khai báo. lcd.begin(16,2);
Trong loop() chúng ta có 8 chương trình con, và tôi sẽ giải thích từng chương trình con. HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
40
Chương trình con thứ 1: introduce().
Đây là chương trình giớ i thiệu.
Chương trình con thứ 2: basicPrintDemo() Trong chương trình con này chúng ta sẽ điều khiển sao cho LCD hiển thị dòng chứ
mà ta mong muốn.
Đầu tiên chúng ta xoá tất cả màn hình bằng câu lệnh: lcd.clear();
Chúng ta cần lưu ý đối tượ ng ng lcd : nếu như ban đầu chúng ta khai báo đổi tượ ng ng là LCD16x2 thì chúng ta phải viết câu lệnh là LCD16x2.clear(). LCD16x2.clear().
Để hi h iển th ị một dòng ký tự b ất k ỳ lên màn hình thì ta dùng câu lệnh print() c ụ thể trong trườ ng ng hợ p này là: lcd.print(“HV HANG KHONG”);
Các ký tự bên trong ngoặc kép sẽ đượ c hiển thị lên màn hình, nếu tổng các ký tự lớ n
ở đi sẽ không đượ c hiển thị lên màn hình. hơn 16, thì các ký tự từ thứ 17 tr ở đ
Chương trình con thứ 3: displayOnOffDemo() Trong chương trình con này hướ ng ng dẫn cho chúng ta các câu l ệnh chức năng bật và
tắt màn hình. Ta cần quan tâm tớ i 2 câu lệnh sau. lcd.nodisplay();
Câu lệnh này có chức năng tắt màn hình hiển thị. lcd.display();
Câu lệnh này cho phép hiển thị màn hình. HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
41
Chương trình con thứ 4: setCursorDemo() setCursorDemo()
Hình 31: LCD 16×2. Chương trình con này hướ ng ng dẫn chúng ta các câu lệnh dịch chuyển vị trí con tr ỏ theo ý muốn, các câu lệnh cần quan tâm đó là: lcd.setCursor(5,0); lcd.print(“5,0”);
Dịch con tr ỏ đến cột thứ 5 hàng thứ 0. Sau đó xuất ra màn hình LCD “5,0” từ cột thứ 5 hàng 0 tr ở đi ở đi. lcd.setCursor(10,1); lcd.setCursor(10,1);
Dịch con tr ỏ đến vị trí cột 10 hàng thứ 1. Xuất ra màn hình “10,1”
Tương tự như vậy đối vơi 2 câu lệnh cuối là : lcd.setCursor(3,1); lcd.setCursor(3,1);
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
42
Chương trình con thứ 5: scrollLeftDemo() scrollLeftDemo() Chương trình con này sẽ dịch các ký tự đang hiển thị trên màn hình sang bên trái.
Các câu lệnh trong chương trình con này không khó, chúng ta chỉ quan tâm tớ i các câu lệnh sau: for(int x=0; x Trong vòng lặ p chúng ta có câu lệnh: lcd.scrollDisplayLeft();
Mỗi lần ch ương trình thực hi ện câu lệnh này sẽ d ịch t ất cả các ký tự đang hiển thị trên màn hình sang bên trái 1 cột. Chúng ta có vòng lặ p 16 l ần như vậy các ký tự sẽ đượ c dịch hết về bên trái.
Hình 32: Trướ c khi dịch trái.
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
43
Hình 33: Dịch trái lần thứ 8. Khi vòng lặ p thực hiện đượ c 16 lần thì màn hình sẽ tr ống hoàn toàn.
Chương trình con thứ 6: scrollRightDemo() scrollRightDemo() Hoàn toàn tương tự như scrollLeftDemo() scrollLeftDemo() chương trình con này s ẽ thực hiện dịch
phải các ký tự trên màn hình. Câu lệnh cần quan tâm là: lcd.scrollDisplayRight();
Chương trình con thứ 7: cursorDemo() nháy. Ở phần này chúng ta sẽ tìm hiểu các câu lệnh điều khiển con tr ỏ bật, tắt và nhấ p nháy. lcd.cursor() : câu lệnh này cho phép chúng ta bật con tr ỏ.
Hình 34: Con tr ỏ LCD HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
44
lcd.noCursor(): tắt con tr ỏ lcd.blink(): nhấ p nháy con tr ỏ
Chương trình con thứ 8: createGlyphDemo() Bây giờ chúng chúng ta sẽ tìm hiều cách tự tạo ra một ký tự không thuộc hệ thống mã
ASCII, chẳng hạn như các chữ cái có dấu trong hệ thống chữ cái tiếng việt như ă, â, ô,ơ …. ơ ….
Đối vớ i LCD 16×2 cứ mỗi ký tự trong một ô sẽ đượ c tạo thành từ 5×8 ô nhỏ ( 5 cột, 8 dòng)
Để tạo một ký tự thì chúng ta dùng một mãng gồm 8 phần tử, mỗi phần tử là 1 byte, nhưng chỉ sử dụng 5 bit thấ p của 1 byte để biểu diễn ký tự đó.
ữ “ô” byte happy[8] = {
ữ “ơ” byte sad[8] = { t ạo chữ “ơ” B01110, B00001, B00010, B01110, B10001, HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
45
B10001, B01110, B00000 };
Sau khi đã tạo đượ c ký tự mong muốn ta sử dụng câu lệnh: lcd.createchar(num,data);
Trong đó: num: là các chữ số tứ 0 đến 7. data: là các mãng chứa ký tự của chúng ta.
Câu lệnh này sẽ gán ký tự ta đã tạo vào một chữ số. lcd.createChar(0, lcd.createChar(0, happy); lcd.createChar(1, lcd.createChar(1, sad);
Để hiển thị một ký tự ra màn hình ta dùng câu lệnh lcd.write(data). Hiển thị chữ “ô” ra màn hình LCD. lcd.write(byte(0));
Hiển thị chữ “ơ” ra màn hình LCD lcd.write(byte(1));
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
46
8) Project 8: Giao ti ếp vớ i máy tính. Trong phần này tôi sẽ trình bày cách để giao tiế p giữa Arduino vớ i máy tính thông qua chuẩn giao tiế p nối tiế p không đồng bộ UART.
Điều khiển bật tắt bằng cách gửi lệnh từ máy tính.
Sơ đồ mạch:
ở Dùng cáp USB k ết nối Arduino vớ i máy tính. Led n ối vớ i chân 13 thông qua điện tr ở 220 ohm.
Code chương trình: int ledpin =13; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(ledpin,OUTPUT); pinMode(ledpin,OUTPUT); }
{
digitalWrite(ledpin,HIGH); digitalWrite(ledpin,HIGH); break; } case ‘0’: { digitalWrite(ledpin,LOW digitalWrite(ledpin,LOW); ); break; }}} HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
47
Giải thích chương trình: Serial monitor b ằng cách nhấ p Để có thể điều khiển đượ c led bật tắt chúng ta cần mở Serial vào biểu tượ ng ng
:
Hình 35: Serial Monitor. Trong chương trình ta cần chú ý tớ i các câu lệnh sau: Serial.begin(9600);
Câu lệnh này dùng để kiểm tra xem có dữ liệu truyền tớ i hay không. Ngoài ra Serial.available() còn tr ả về cho chúng ta số ký tự đã đượ c truyền tớ i Arduino HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
48
char setupled = Serial.read( Serial.read(); );
Khi dữ liệu đượ c truyền tớ i Arduino thì dữ liệu sẽ đượ c lưu vào bộ nhớ đệ ớ đệm. Chúng ta khai báo biến setupled vớ i ki ểu dữ liệu char và dùng hàm Serial.read() để truy suất dữ liệu trong bộ nhớ đệ ớ đệm và lưu vào trong nó. Như vậy ký tự đầu tiên trong chuỗi ký tự đượ c truyền tớ i sẽ đượ c gán vào setupled. Dùng hàm Switch-case để kiểm tra, nếu là “1” thì sáng led, nếu là “0” thì tắt led, các trườ ng ng hợ p còn lại thì không làm gì.
9) Project 9. Đo nhiệt độ môi trườ ng ng dùng LM35D hiển thị LCD và Serial Monitor.
Sơ đồ ơ đồ mạch.
Hình 36: giao tiế p vớ i LM35, LCD và Serial monitor.
Code chương trình: #include LiquidCrystal LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
49
int scale = 1; int buttonPin=8;
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
50
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
51
Giải thích chương trình:
Tổng quan: chương trình sẽ kiểm ta mức điện áp ngõ ra của LM35 tương ứng v ớ i nhiệt độ của môi trườ ng ng hiển thị trên Lcd và Serial Monitor. Nhiệt độ của môi trườ ng ng đượ c tính bằng độ C và độ F, nếu nhấn phím thì sẽ thay đổi hiển thị là độ C hay độ F. Bắt đầu chương trình ta khai báo thư viện Lcd và định ngh ĩ a chân cũng như các biến cần dùng cho toàn bộ chương trình. #include LiquidCrystal LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
Trong hàm setup() chúng ta cần quan tâm tớ i câu lệnh: analogReference(INTERNAL);
Khai báo điện áp tham chiếu cho bộ chuyển đổi ADC bên trong Arduino Uno là 1,1V ( đây là giá tr ị điện áp tham chiếu nội mặc định của Arduino Uno). ng chúng ta cần lưu ý những điểm sau: Để tính toán đúng nhiệt độ môi trườ ng Bộ chuyển đổi ADC gồm 10 bit tức là 1024 mức. HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
52
Điện áp tham chiếu cho bộ chuyển đổi ADC là 1,1V. ng. Đối vớ i LM35 thì điện áp ngõ ra tuyến tính vớ i nhiệt độ của môi trườ ng. Hệ số chuyển đổi điện áp sang nhiệt độ là 10mV/10C = 0,01V/10C. Xây dựng công thức tính nhiệt độ. Ta biết: 1,1 volt (1100 mV) có 1024 mực biểu diễn, vậy 1 mức sẽ là 1,1/1024 (volt),
để chuyển đổi từ điện áp sang nhiệt độ thì ta chia tiế p cho 0,01V. Từ đây ta thấy cứ 1 mức chuyển đổi của ADC tương ứng vớ i
1,1
0
1024.0,01
C = 0.10742188 0C.
Như vậy chúng ta chỉ cần đọc giá tr ị đầu vào ở chân chân A0 (giá tr ị nằm trong khoảng 0 – 1023) và gán chúng cho biến integer sensor. int sensor = analogRead(0); analogRead(0);
Để tính ra nhiệt độ chính xác chúng ta nhân giá tr ị của sensor vớ i 0.10742188. Trong chương trình con celsius(int sensor) ta có câu lệnh: int temp = sensor* 0.1074188; 0.1074188;
Trong chương trình con fahrenheit(int sensor) ta có câu lệnh chuyển đổi từ độ C sang độ F là: float temp = ((sensor ((sensor * 0.1074188) 0.1074188) * 1.8)+32; 1.8)+32;
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
53
10) Project 10: Giao ti ếp Arduino vớ i Servo motor.
ơ đồ mạch Sơ đồ
Hình 37: Giao tiế p vớ i Servo motor
Code chương trình. #include Servo servo1; void setup() { servo1.attach(5); servo1.attach(5); } void loop() { int angle = analogRead(0);
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
54
servo1.write(angle); servo1.write(angle); delay(15); }
Giải thích chương trình: Khai báo thư viện cho Servo motor bằng câu lệnh. #include
Khai báo đối tượ ng ng có tên là servo1 Trong hàm setup() ta định ngh ĩ a chân cho Servo: servo1.attach(5) servo1.attach(5) ;
Chân số 5 của Arduino sẽ nối vớ i chân input của Servo motor.
Đọc giá tr ị điện áp của biến tr ở ở và và gán nó cho biến integer angle : int angle = analogRead(0); analogRead(0);
Giá tr ị đọc đượ c từ biến tr ở ở s sẽ nằm trong khoảng 0 đến 1023 và góc quay của Servo từ 00 đến 1800 ta sử dụng câu lệnh : angle=map(angle, angle=map(angle, 0, 1023, 0, 180);
ở sang sang góc quay tương ứng của Câu Lệnh này sẽ chuyển đổi từ giá tr ị của biến tr ở Servo. Để điều khiển góc quay của Servo ta dùng câu l ệnh: servo1.write(angle); servo1.write(angle);
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
55
Tài liệu tham khảo.
Beginning Arduino – Mike McRoberts Arduino cookbook – Michael Michael Margolis http://arduino.cc http://blogembarcado.blogspot.com
HỌC VIỆ N HÀNG KHÔNG
SV: NGUYỄ N TRUNG TÍN
56
Tổng hợp các bài viết thuộc chủ đề Huong Dan Ve Tranh De Tai Ngay Tet xem nhiều nhất, được cập nhật mới nhất trên website Uta.edu.vn. Hy vọng nội dung bài viết sẽ đáp ứng được nhu cầu của bạn, chúng tôi sẽ thường xuyên cập nhật mới nội dung để bạn nhận được thông tin nhanh chóng và chính xác nhất. Chúc bạn một ngày tốt lành!